Niv | Def | Vit |
---|---|---|
4 (32/44pv) | 18 (chair molle et visqueuse) | 4 |
Action
Attaques (Action – six morsures (2d8+4)).
Permanent
Dispersion de dégâts (Permanent – trois fois entre deux repos, le babélien réduit de moitié les dégâts d'une attaque à cause de sa masse).
Marmottage (Permanent – les créatures à 12 pas ou moins doivent réussir un jet de sauvegarde pour pouvoir agir ce tour).
Mordillement (Permanent – si trois bouches ou plus mordent la même cible, celle-ci tombe au sol et elle est immobilisée par la masse du babélien).
Bonus
Crachat aveuglant (Bonus – le babélien crache une substance qui explose au contact de l'air et produit un flash aveuglant. Les créatures à 6 pas ou moins effectuent un jet de sauvegarde ou sont aveuglées jusqu'au prochain répit – mêmes effets que l'obscurité).