Niv | Def | Vit |
---|---|---|
4 (32/44pv) | 14 (cuirasse épaisse) | 6 |
Action
Attaques (Action - arme (2d8+4)).
Permanent
Cri de guerre (Bonus – l’ogre pousse un hurlement qui offre un bonus de +1 l’attaque et aux jets de sauvegarde de tous ses alliés jusqu’au prochain répit ou jusqu’à son élimination - jusqu’à trois cris de guerre peuvent cumuler leurs effets).
Robuste (Permanent - l’ogre possède 12 points de vie supplémentaires).
Vision dans le noir (Permanent).