En dépensant un point d'aventure, l'aventurier inflige 1d8 dégâts par niveau à une créature surnaturelle – démon, mort-vivant, fée, créature artificielle, invocation et ainsi de suite.
Prix |
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10 po |
Préparations alchimiques - Usuel
En dépensant un point d'aventure, l'aventurier inflige 1d8 dégâts par niveau à une créature surnaturelle – démon, mort-vivant, fée, créature artificielle, invocation et ainsi de suite.
Prix |
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10 po |