Jusqu'au prochain repos, à chaque fois que l'aventurier dépense un point d'aventure, il peut lancer 1d4 : sur un résultat de 4, il conserve son point d'aventure.
| Prix |
|---|
| 40 po |
Préparations alchimiques - Usuel

Jusqu'au prochain repos, à chaque fois que l'aventurier dépense un point d'aventure, il peut lancer 1d4 : sur un résultat de 4, il conserve son point d'aventure.
| Prix |
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| 40 po |