En échange d'un point d'aventure, ton mage protège la cible du sort contre toutes les créatures surnaturelles (morts-vivants, fées noires, démons, créatures invoquées et artificielles et ainsi de suite). Aucune créature de ce type ne peut s'approcher de la cible à moins de 3 pas.
| Portée | Durée | 
|---|---|
| Toucher | Répit | 
