Ton aventurier reçoit 10 +niveau pièces d'or au début de chaque séance de jeu - une bourse magique offerte par sa mère en viatique, l'obole due à un clerc itinérant, un coup de chance offert par un vieux talisman féérique, le familier d'un mentor magicien qui effectue une livraison régulière : les raisons ne manquent pas.