Restauration

Guérisseur - Prouesse

Restauration

Restauration

Au prix d'une action, en échange d'un point d'aventure, au toucher, ton aventurier soulage (jusqu'au prochain repos) ou guérit une affection temporaire, comme la paralysie, les effets d'un poison, les symptômes d'une maladie magique et ainsi de suite. Il ne peut rien contre les effets permanents, comme une pétrification, une malédiction ou la maladie magique elle-même.