Bestiaire

D'innombrables dangers guettent les aventuriers et leur offrent maintes occasions de partir en mission et de risquer leurs vies. Voici quelques-unes de ces menaces et les créatures qui les symbolisent le mieux dans l'imaginaire des habitants du monde.

Bestiaire

Grimoire

Les effets supplémentaires s'obtiennent généralement au travers des rituels. Un sort possède un usuel que le lanceur déclenche simplement en dépensant l'un de ses usages de sort quotidien - appelé Matrice de sort.

Grimoire

Personnages

Construire son personnage en 8 étapes : identifier son niveau, définir les 4 valeurs des caractéristiques, choisir un peuple d'appartenance, spécifier sa classe, indiquer le don de naissance, décider son style de combat, déterminer son équipement et finaliser le personnage.

Personnages

Règles

Un système générique, clair et fluide pour un apprentissage et une immersion facilitée. Une mécanique de jeu articulée autour de 4 types de jets : jets de caractéristique, jets de mouvement, jets de combat et jets de sauvegarde.

Règles

Table des matières

Accédez directement aux données techniques du système.

Armement

Les armes sont classées 2 grandes catégories : corps à corps ou distance.

Classes

La classe d'un personnage désigne l'activité principale ou le métier du personnage.

Fonctions

Ensemble des propriétés concourant à la définition d'un personnage.

Herbes

Une liste d'herbes utilisée pour ses propriétés bénéfiques.

Peuples

L'appartenance a un peuple modèle la perception et les prédispositions du personnage.

Préparations alchimiques

Des objets conçus pour et par les aventuriers qui peuvent s'avérer extrêmement utiles.

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